同样品质的装备,词条不同强度差距巨大。搞懂词条优先级,比刷更多装备有用。
输出角色的词条优先级:暴击率大于暴击伤害大于攻击力百分比大于固定攻击力。暴击率是基础,暴击率不够的时候暴击伤害再高也没用。通常把暴击率堆到百分之五十以上,再堆暴击伤害。
坦克的词条优先级:生命值百分比大于减伤大于防御力。生命值是坦度的基础,减伤是乘算的,防御力是加算的,堆防御力的收益递减很快,不如堆生命。
治疗角色的词条优先级:治疗量加成大于生命值大于速度。治疗量直接决定奶量,速度决定出手顺序,这两个是奶妈的核心词条。
特殊词条里,速度是通用神词条,任何角色带了都不亏。先手优势在回合制游戏里价值极高,所以看到副词条带速度的装备,优先留下来。
最后提醒: Percentage加成类词条在角色基础属性低的时候收益低,前期优先选固定数值词条,中后期再换百分比词条。