不是每个人都有T0角色,但没有T0不等于不能打。首先要找同机制的低星替代,机制相似度比数值差异更重要,同样的增伤机制哪怕数值低两成也够用。
替代角色的核心是补功能而非补输出。如果主C输出足够,辅助的数值差异影响会被稀释,此时用低星增益角色替代完全可行,重点是技能能对上轴。
第二选择是补属性克制。有些关卡对属性要求极高,与其用泛用的高阶角色,不如用克制的低阶角色,属性压制带来的收益远超等级差。
第三选择是灵活调整装备。低阶角色可以通过刻意的词条堆叠弥补短板,比如给低星辅助堆满充能效率,让她每轮都能释放增益,功能性拉满。
最后提醒不要勉强凑齐四件套。替代方案的目的是可用而非完美,能用就行,别为了凑完美配置浪费本就不多的资源。