饰品通常提供暴击、速度、效果命中等关键属性,是输出角色的核心装备。选择饰品时优先看主词条,主词条对了再考虑副词条,主词条错了一切白搭。
防具的选择分两种思路:输出角色堆攻击和暴击,保证伤害;坦克和辅助堆生命和防御,保证生存。不要给输出角色穿防御装,也不要给坦克堆攻击,定位要清晰。
套装效果在饰品和防具上同样重要。输出套装通常提供攻击或暴击加成,辅助套装提供速度或效果加成,凑齐套装比散件强很多,哪怕品质低一档也值得。
强化防具时优先强化提供关键属性的部位,比如输出角色的攻击饰品、坦克的生命防具。强化资源有限,不要平均分配,集中强化核心部位收益更高。
最后注意装备的替换成本。高级装备替换低级装备时,强化等级继承但词条不继承,所以低级装备不必过度洗练,把洗练资源留给最终装备。