卡关的第一类原因是等级压制。敌方等级高出你五级以上时,伤害减免会非常明显,此时应回头刷经验副本而非反复尝试。把主力队伍整体提升三到五级,往往能一次性通过。
第二类是阵容克制。纯物理队遇到高护甲敌人会非常吃力,这时需要临时培养一名法术输出或带破甲技能的角色。不必追求高稀有度,功能对口的低星角色在特定关卡同样好用。
第三类是技能循环问题。有些关卡敌方会在我方大招就绪前打出爆发,解决方法是调整出手顺序,把控制技能提前,或者携带减伤辅助拖过危险窗口。
第四类是装备强度不足,第五类是操作细节。前者通过强化和套装补齐,后者多看回放找失误。逐条排查,卡关就变成了一次明确的任务清单。