阵容搭配不是把最强的角色塞在一起,而是让各角色的功能互补。基本框架是:一个主输出负责伤害,一个辅助提供增伤或控制,一个坦克或治疗保证生存,剩下位置根据关卡灵活调整。
主输出要选当前资源集中培养的那个,别频繁换。资源分散是阵容最大的敌人。确定主C后,所有辅助都围绕它来配,提供它最缺的乘区或最需要的生存保障。
辅助的选择看主C缺什么。缺增伤就带增伤辅助,缺暴击就带暴击光环,缺控制就带控制型。辅助的练度要求通常低于主C,但关键技能等级要跟上,否则效果打折。
坦克和治疗二选一还是都要,取决于关卡压力。高压关卡两者都带,低压关卡可以省下一个位置给副输出或功能位。别为了“标准阵容”牺牲输出,灵活调整更重要。
注意角色之间的联动机制。有些角色有组合技或互相增益,搭配在一起能产生一加一大于二的效果。组建阵容前先看看技能描述里有没有协同词条,别浪费现成的配合。