属性克制是游戏中影响伤害最直接的因素之一。克制时伤害提升明显,被克制时则大幅削减。打高难关卡前,先确认敌方属性,再针对性调整队伍。
克制关系通常呈循环结构,记住一个方向就能推导其余。比如火克风、风克水、水克火这类循环,只要记住链条,实战中就不会选错。
不要只看主属性。有些敌人表面是某属性,实际技能带有另一种属性伤害。观察它造成的伤害类型,才能选对承伤角色和抗性装备。
队伍里最好准备两种不同属性的输出。单一属性队伍遇到被克制的关卡会非常难受,多一手准备能省下大量重刷时间。
克制不只是伤害加成,还影响控制命中和减益效果。面对高抗性敌人时,用克制属性施加控制,成功率会显著提升。