一套稳定阵容通常包含前排承伤、主输出、副输出或控制、辅助治疗四个位置。很多玩家只堆输出,结果前排一倒全盘崩溃。先保证有一个能扛住的前排,再谈输出。
前排不一定是纯坦克,有些战士型角色兼顾承伤和输出,适合资源有限的玩家。但要注意这类角色在高压关卡容易暴毙,需要辅助补一点减伤或护盾。
功能位的选择要看关卡机制。敌人有大量群体伤害就带治疗,有高威胁单体就带控制,有护盾机制就带破盾角色。盲目套用固定阵容,遇到机制关就会卡住。
站位细节也很关键。脆皮输出尽量放在敌人打不到的位置,或者让坦克挡住主要伤害路径。有些关卡敌人会切后排,这时需要调整站位或带一个能保护后排的角色。
最后,阵容不是越贵越好。低稀有度角色练度高时,往往比未练的高稀有度角色更实用,先把手头角色用明白再追求新角色。