强化顺序的基本原则是:先保证打得动,再保证扛得住。输出不够会导致关卡超时或打不死BOSS,所以武器和输出部位的强化优先级最高,防具次之。
但这不是绝对的。如果当前关卡是因为扛不住伤害而失败,比如被BOSS两下秒掉,那就要优先强化防具。判断标准很简单:看战斗记录,是输在时间不够还是死得太快。
强化等级要有梯度。主力输出的武器拉到当前上限,防具强化到能扛住BOSS一两轮大招即可,辅助和坦克的装备够用就行。资源永远优先给核心输出。
注意强化属性的边际收益。低等级强化提升大、成本低,高等级强化提升小、成本高。先把全身强化到中等水平,再集中突破武器,整体战力提升最明显。
版本更新或换装前,停一停强化。新装备往往自带更高基础属性,把旧装备强化到满,换装后等于浪费。留一部分材料给新装备,是更聪明的做法。