大多数PVE关卡都能用一坦一奶两输出的模板通过,这个结构容错率高,适合作为默认阵容。
坦克负责承伤和聚怪,奶妈负责续航和解控,两个输出位一个单体一个群体,覆盖不同场景。遇到特殊机制再针对性替换。
替换原则是:需要控制的关卡把群攻换成控制位;需要爆发的关卡把奶妈换成增益位;敌人有高回复时带减疗角色。
站位上坦克放前排中间,脆皮放后排两侧,避免被范围技能同时命中。出手顺序尽量让增益位在输出之前行动。
大多数PVE关卡都能用一坦一奶两输出的模板通过,这个结构容错率高,适合作为默认阵容。
坦克负责承伤和聚怪,奶妈负责续航和解控,两个输出位一个单体一个群体,覆盖不同场景。遇到特殊机制再针对性替换。
替换原则是:需要控制的关卡把群攻换成控制位;需要爆发的关卡把奶妈换成增益位;敌人有高回复时带减疗角色。
站位上坦克放前排中间,脆皮放后排两侧,避免被范围技能同时命中。出手顺序尽量让增益位在输出之前行动。