卡关时先分析失败原因:是输出不够、生存不足,还是机制没处理对。针对原因调整比盲目提升战力更有效。
第一种思路是调整站位和出手顺序,很多关卡对顺序敏感,把控制技能提前释放往往能改变战局。第二种是更换克制属性的角色或装备。
第三种思路是手动操作替代自动战斗,关键时刻释放大招或躲避技能。第四种是借用好友助战角色补足短板。
第五种是暂时放弃,回头刷资源提升等级和装备后再来。游戏设计上大部分关卡都有等级压制,硬闯不如稳扎稳打。
卡关时先分析失败原因:是输出不够、生存不足,还是机制没处理对。针对原因调整比盲目提升战力更有效。
第一种思路是调整站位和出手顺序,很多关卡对顺序敏感,把控制技能提前释放往往能改变战局。第二种是更换克制属性的角色或装备。
第三种思路是手动操作替代自动战斗,关键时刻释放大招或躲避技能。第四种是借用好友助战角色补足短板。
第五种是暂时放弃,回头刷资源提升等级和装备后再来。游戏设计上大部分关卡都有等级压制,硬闯不如稳扎稳打。