坦克的装备目标不是堆到最硬,而是站得住且不拖节奏。生命、防御、减伤是基础,效果抵抗在控制多的关卡里价值很高,能避免关键回合被控死。
辅助装备优先看速度,先手开出增益或治疗往往决定整场战斗走向。其次是效果命中和生存词条,保证技能命中且自己不被秒。
套装选择上,坦克适合减伤、护盾、受击回能类效果,辅助适合加速、增伤、治疗强化类效果。不要给辅助堆纯攻击,收益通常很低。
过渡期不必强求完美套装,先保证主词条正确,再逐步替换。辅助的速度阈值要根据队伍输出节奏来定,不是越快越好。
坦克的装备目标不是堆到最硬,而是站得住且不拖节奏。生命、防御、减伤是基础,效果抵抗在控制多的关卡里价值很高,能避免关键回合被控死。
辅助装备优先看速度,先手开出增益或治疗往往决定整场战斗走向。其次是效果命中和生存词条,保证技能命中且自己不被秒。
套装选择上,坦克适合减伤、护盾、受击回能类效果,辅助适合加速、增伤、治疗强化类效果。不要给辅助堆纯攻击,收益通常很低。
过渡期不必强求完美套装,先保证主词条正确,再逐步替换。辅助的速度阈值要根据队伍输出节奏来定,不是越快越好。